《明日方舟:终末地》科隆展炸场!玩家急疯:饼这么大到底什么时候能吃到?
在2025科隆游戏展(Gamescom 2025)的开幕夜上,要说让我最关注的,还是鹰角网络带来的3D即时策略RPG新作《明日方舟:终末地》。
伴随着一支全新的宣传片(PV)的亮相,这款游戏再次点燃了全球玩家的热情,虽然它还没正式上线,但是凭借过硬的品质和期待值,居然已经拿下了本届科隆展“最佳移动游戏”的提名。
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▌新PV亮相,塔卫二世界更神秘
首先,先聊聊这次的新PV吧,宣传片里依旧延续了鹰角一贯的高水准美术风格,那种神秘的工业美学依然感觉很带感。

视频里,镜头在荒凉壮阔的异星地貌和未来感十足的工业设施之间穿梭,给我的感觉就是,人物的动作更顺滑了,战斗特效也更酷炫了,UI界面似乎也有再度优化过;
并且在新PV演示里,角色间的连携攻击,还有场景破坏效果和环境互动,感觉直接把“塔卫二”的探索氛围拉满了。

值得一提的是,画面里还首次出现了一位戴红色兜帽的新角色,也引发了玩家社区的各种猜测和讨论.....难道说?
▌玩家又爱又恨,自嘲“终压抑患者”
不过说实话,鹰角这波操作真是把玩家心情拿捏得死死的。我看到在国内的NGA、B站等社区,大家开始用各种幽默的自嘲来调侃这场漫长的等待,而早在开幕之前,就有人发帖把自己戏称为“终压抑患者”。
有玩家写道:“我不明白为什么总有人说终末地迟迟不测试,仿佛这科隆游戏展对于我们终压抑患者来说注定是凶多吉少……总之凌晨科隆游戏展优势在我”这种说法让我感觉玩家们既担心没有新消息,又对游戏充满信心的矛盾状态。
而等到PV真正播出的时候,各大直播间的弹幕瞬间炸了,满屏的“大的要来了!”、“饼来!”让人忍不住笑出声,虽然这次依旧没公布公测的时间,也没有开启新一轮测试,但我认为,从玩家反应就能看出,热情根本没降温。
▌科隆展现场活动亮点十足
当然,鹰角在现场也不仅仅是只放个PV那么简单,GRYPHLINE的Gamescom 2025展台(8.1号厅,B021展位)也准备了丰富的互动活动、舞台活动、赠品和试玩站。
在我看来,这次活动的设计也很用心,比如玩家可以通过收集邮票卡,并完成任务兑换礼物,有周边袋、全息风扇、AR板和《明日方舟:终末地》的主题明信片。
更好玩的是,参与者只要集齐四枚邮票,就能获得一张raffle票,这张票可以参加当地时间8月21日到24日每天下午6点的每日幸运抽奖,奖品里甚至有RTX 5080显卡、500美元的亚马逊礼品卡,以及豪华的周边包。
除此之外,现场还请了八位专业coser扮演《明日方舟:终末地》里的角色,像Endministrator、Perlica、陈千玉等一些人气角色都能看到。
▌多平台登陆计划确认
值得一提的是,关于游戏平台,鹰角这次终于给了明确的消息——游戏会登陆PS5、PC、iOS和安卓,几乎是覆盖了所有主流设备。
根据此前公开的信息,《终末地》是用Unity引擎打造的3D即时策略RPG,另外今年4月的时候,移动端还曾开放过“再次测试”的招募。
我个人觉得,从硬件需求上来看,iPhone 12 Pro或更高,安卓的话最好是骁龙8 Gen1以上,基本也说明了画质和性能的要求都不低。
▌世界观设定:开拓与探索
对于还没深入了解过《明日方舟:终末地》的玩家,那我在这里简单介绍一下游戏的世界观吧。
游戏的背景设定在一个充满危险和未知的世界——塔卫二。而在这个世界里,天灾频发,环境恶劣,经过开拓者的努力,文明已经在高墙的保护下逐步建立,聚居地与移动城市成为人类生存的希望。
然而,在远离城市核心的荒野地带,广袤的未知区域仍然等待着被玩家们探索与开发。
在游戏里,开拓和探索构成了这个世界发展的主旋律,随着源石发动机的轰鸣,全自动建造装置正在有序的运转,全新的工业体系也逐步搭建。
游戏里,玩家会带领“终末地工业”的专业团队,深入荒野,拓展疆域,回收遗失的科技,揭开掩埋在废墟之下的真相。