梵蒂冈换了个美国制作人,想同时讨好新老玩家,结果把两边都得罪
魔幻的现实,总比游戏要精彩。
最近,全球最大在线“地球Online”的顶级硬核公会“梵蒂冈”,上演了一出堪称史诗级的版本交接大戏。
老制作人方济各,一个被誉为“最懂新时代玩家”的阿根廷狠人,在位期间大刀阔斧搞版本更新,又是拥抱LGBTQ+玩家群体,又是怒喷版本毒瘤“气候变化”,搞得整个服务器里的老ass们和萌新玩家们,天天在世界频道激情对线。
方济各的风格,说白了,就是突出一个“浪”,一个“秀”,一个“我就喜欢你看我不爽又干不掉我的样子”。他就像那种最疯逼的游戏制作人,一边给游戏加上各种花里胡哨的新系统,一边对着那些喊着要“回归初心”的硬核老玩家竖中指。
现在,他老人家版本毕业,驾鹤西去了。
接替他的,是新任制作人,利奥十四世。
一个美国人。
这就有意思了。这就好比《魔兽世界》的首席设计师,突然从一个法国浪漫主义者,换成了一个天天琢磨KPI和DAU的硅谷精英。整个玩家社区,瞬间就炸了。
所有人都伸长了脖子,等着看这位新来的美国佬,到底是要把游戏带向何方。是拨乱反正,回归“硬核”,还是继承遗志,继续“作妖”?
讲白了,不就是那点事儿么。玩家社区里两大派系——“保守派老ass”和“进步派萌新”,早就已经打得不可开交了。
老ass们,天天在论坛上发帖,怀念上上个版本那个德国制作人本笃十六世,说那个时候的游戏环境才叫纯粹,才叫有信仰。他们觉得方济各就是个胡搞的,把游戏改得乌烟瘴气,政治正确,一点都不酷。他们盼着新来的利奥能像个爹一样,把这些“歪门邪道”都给砍了,让游戏回到那个“爱玩玩,不玩滚”的黄金时代。
而进步派萌新们呢,则把方济各当成了神。他们觉得游戏就该与时俱进,包容万象,照顾所有人的感受。在他们眼里,老ass们就是一群抱着老黄历不放的“遗老遗少”,思想僵化,早就该被版本淘汰了。他们希望利奥能继续方济各的Roadmap,让游戏变得更加“温暖人心”。
于是,新制作人利奥上任五个月,他的每一个动作,都被这两派玩家拿着放大镜逐帧分析。
结果呢?
一个字,骚。
两个字,拧巴。
利奥的操作,堪称教科书级别的“端水大师”。他一边跑去安抚那些保守派的老ass主教们,跟他们喝茶聊天,说“兄弟们放心,游戏的核心玩法不会变”;一边又公开力挺那个服务于性少数群体的神父,给进步派萌新们喂定心丸,说“我们的社区,永远对所有人开放”。
他就像一个在钢丝上跳舞的杂技演员,两只手各提着一桶水,一桶叫“传统”,一桶叫“现代”,小心翼翼地往前走,生怕洒出来一滴。
他最近发布了上任后的第一个“制作人手记”,一份叫做《Dilexi te》的文件。这名字一听就很有方济各那味儿。内容呢?果然,核心议题是“贫困”,是“关怀”,是“人间大爱”。
利奥自己都毫不避讳,在手记开头就写得明明白白:“这篇稿子,其实是我敬爱的前任方济各没写完的……我很高兴能把它变成我自己的东西,再加点我的想法,然后发出来。”
这操作,直接把老ass们看傻了。
这不就是……换皮不换骨么?说好的拨乱反正呢?说好的清理门户呢?怎么新来的制作人,干的第一个活儿,是帮上一任擦屁股,把他没搞完的烂尾工程给续上了?
更骚的操作还在后面。
利奥开始在各种公共议题上疯狂输出,而且观点一个比一个“方济各”。
他说,你不能一边喊着“支持生命”,一边对死刑和虐待移民的行为视而不见。这等于直接点名道姓地冲着美国那帮红脖子玩家开炮了。
他还亲自下场,支持那些帮助移民的公会成员,甚至公开谴责游戏里的“不公正待遇”。
他还给游戏加了一个全新的副本活动,叫《关爱受造界弥撒》,主题是环境保护,并且指着鼻子骂那些污染环境的氪金大佬。
他还提拔女性NPC担任梵蒂冈公会的重要职位,还对如何接纳性少数玩家群体表现出极大的开放性……
这一套组合拳打下来,老ass们的心态彻底崩了。他们本来以为换了个美国制作人,游戏能变得“硬”一点,结果发现,这哥们比那个阿根廷人还能“整活儿”。
右翼玩家的论坛里,哀鸿遍野。一张利奥在气候变化活动上祝福一块冰块的照片,被他们P成了各种表情包,疯狂嘲讽。说真的,这事儿就离谱。
一个保守派神父在播客里悲鸣:“这就是方-济-各-的-做-事-方-式!我感觉我们以后会看到更多这样的事……”
那帮老ass们最后的希望,彻底破灭了。我是说,真的,一点渣都不剩了。
但你以为进步派萌新们就赢麻了吗?
并没有。
因为利奥虽然在“说”的层面,几乎完美复刻了方济各,但在“做”的风格上,却完全是另一个路子。
方济各是什么人?是那种喜欢在玩家社区里亲自下场对线的制作人。他说话又直又冲,金句频出。比如评价2024年大选,他直接说特朗普和哈里斯“一个抛弃移民,一个杀害儿童,都是反对生命的”,然后补一句“两害相权取其轻……我也不知道该选哪个”。
这种巨魔风格,让很多玩家觉得他“真性情”,“接地气”。
而利奥呢?他极其谨慎,说话滴水不漏,像个戴着镣铐跳舞的外交官。他从不主动挑起争端,总是用一种非常官方、非常圆滑的方式表达观点。
这就让进步派萌新们心里也犯嘀咕。
他们感觉这个新制作人,好像没有前任那么“自己人”。他虽然说着同样的话,但总感觉隔着一层。像个AI。
(当然,这只是我个人看法,也可能人家在憋个大的,谁知道呢?)
所以你看,现在“地球Online”梵蒂冈服务器的现状就是这么个拧巴的局面。
新制作人利奥,用一套“方济各的理论内核”加上“本笃十六世的行事风格”,成功地把两派玩家都给整不会了。
老ass们骂他“挂羊头卖狗肉”,是“没有卵蛋的方济各”。
进步派们疑他“口是心非”,是“披着羊皮的本笃十六世”。
所有人都觉得,他不是自己人。
而这,可能恰恰是这位新制作人最高明的地方。
所有的游戏内容,本质都是情绪生意。当一个游戏社区撕裂成不可调和的两派时,制作人无论站哪一边,都意味着要彻底失去另一边。这对于一个需要维系庞大用户基数的游戏来说,是致命的。
方济各的策略是“点火”,用争议和话题性来维持游戏的热度,吸引新玩家,哪怕代价是得罪死一批老玩家。
而利奥的策略,似乎是“控温”。
他用进步的言论稳住新玩家,用谨慎的行动安抚老玩家。他试图扮演一个“最大公约数”,一个所有人都“不满意”,但所有人又都“能接受”的角色。他不想成为任何一派的神,因为那也意味着他会成为另一派的魔鬼。
他只想让这个游戏,继续运转下去。
这是一种更成熟、更无趣,也可能更有效的平衡术。
只是,在一个习惯了疯逼制作人天天整活儿的时代,玩家们还能不能适应这种温吞水一样的版本更新……那就只有天知道了。
毕竟,对玩家来说,一个不好玩的游戏,比一个坏的游戏,更让人绝望。不是么?
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